Abren un salon de videojuegos realidad virtual/Opened a room of virtual reality games



Un nuevo salón de juego ha abierto sus puertas en Mebourne, Australia, y no, no se trata de uno de los salones de recreativas que con el paso del tiempo han ido desapareciendo de nuestras calles.

El emprendedor ha sido Scott Vandonkelaar, un hombre que tenía desde 2012 la idea de abrir un salón de juegos que ofrece una experiencia basada en la realidad virtual, y que ha decidido poner el nombre de Zero Latency.

CNET fue a probarlo antes de su apertura, y se encontraron que el salón de juegos usa un almacén de unos 1.310 metros cuadrados cubierto cubierto por un patrón de rejillas blanca y equipado de 129 cámaras PlayStation Eye. En cada partida puede haber hasta seis jugadores, cada uno equipado con una mochila que tiene en su interior un PC Alienware Alpha, encargado de renderizar el entorno para los usuarios a través de unos cascos Oculus Rift DK2, y por lo que se puede ver en el vídeo, también se le da una ametralladora simulada a cada jugador para que pueda apuntar y disparar a los zombis.

Scott Vandonkelaar tuvo la idea antes de que Oculus Rift se diera a conocer a través de una campaña en KickStarter, pero se decidió por utilizar tecnologías existente en la medida que ha podido, necesitando tres años para materializar su idea.

A new gambling hall opened its doors in Mebourne, Australia, and no, it is not one of the recreational lounges that over time have been disappearing from our streets.

The entrepreneur has been Vandonkelaar Scott, a man who had since 2012 the idea of ​​opening a game room that offers an experience based on virtual reality, and has decided to put the name of Zero Latency.

CNET was to try before its opening, and found that the playroom using a store of about 1,310 square meters covered covered by a white grid pattern and equipped with 129 PlayStation Eye camera. In each game you can have up to six players, each one equipped with a backpack that has inside a PC Alienware Alpha, responsible for rendering the environment for users through a headset Oculus Rift DK2, and so can be seen in The video also gives a simulated gun to each player so you can aim and shoot zombies.

Vandonkelaar Scott had the idea before Oculus Rift was unveiled through a Kickstarter campaign, but it was decided to use existing technologies to the extent he could, needing three years to realize his idea

Video en Youtube

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